候。
另一
系统提示音又响了起来。
【系统提示:由于你
合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让竹樱全家桶模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。】
“嗯!?”
听到这
系统提示音之后。
方墨顿时呆住了。
联动权?
卧槽……这玩的可真有点大了啊!
众所周知,很多大牌模组之间都是有联动
的。
就比如匠魂模组,它可以联动工业时代,或者热力膨胀,在游戏中表现出来的效果也很简单,无非就是玩家可以用铜锡银镍铅之类的工业金属来
武
了,就比如铅的沉重效果什么的。
又或者潘
斯农场与林业模组之间的联动。
玩家可以用林业的机
,大范围自动化种植潘
斯的各种农作物,也可以用林业的各种水果,来代替合成潘
斯里面的食物。
这就是所谓的联动。
当然了,绝大多数模组的联动,其实目的都是为了方便玩家而已。
只不过也不排除有一些模组,它们的联动基本上都是让玩家痛苦哀嚎的存在,就比如无尽贪婪与其他模组之间的联动。
众所周知,无尽贪婪的毕业武
‘寰宇支
之剑’拥有指令级的秒杀能力,而为了制作这这把强大的武
,玩家就必须先制作出一种叫
‘无尽
化剂’的东西,而这无尽
化剂的制作过程就非常恐怖。

需要什么方墨已经记不清了。
但他依稀记得,这东西跟绝大多数模组都有联动。
你每多加一个模组,他所需材料的数量都会呈几何倍数的向上递增。
如果你只是玩原版的话,它就只
你要所有原版金属,以及宝石构成的奇点;可一旦你加了模组,那么这个模组有什么金属,他就
你要什么奇点,什么红石琥珀金奇点,什么锡奇点,铅奇点,镍奇点,铂奇点,铱奇点……
在1.7版本之中。
这模组甚至还会
你要泰拉钢块,64K存储组件,极原始珍珠,红物质,觉醒龙块,基岩合金锭,粉色粘
水晶,强化铱板,末影块,太阳石……
除了这些之外,无尽
化剂中还有一个名为超级煲的材料。
这东西需要合成游戏中几乎所有的食物,而与潘
斯农场联动之后……其难度可想而知。
来来来,你尽
合成,能他妈合出来都算我输。